从这次事件可以看出的是,整个游戏圈和游戏相关者对于政策态度、游戏的污名化是尤为敏感的。这与游戏不受社会主流待见的历史有关,也与最近《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》中提到的“引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷”的要求有关。
当前,各地教育部门都在大力落实“双减”政策,孩子的成长空间其实变得越来越大,家庭的可作为之处越来越多。但是,为什么一部分家长未能放下焦虑,反而生出新的焦虑?说到底还是当孩子从繁重的课外辅导中解放出来之后,家庭教育并没有主动填补空白,或拿出可行的教育设计,这背后是家长的教育观没有进一步更新,尤其是在与孩子一起学习、成长方面没有同步,而不科学的教育观势必不能带来优质的家庭教育。
其实造成孩子视力下降的因素有很多,并不是沉迷于电子产品的原因。孩子视力较差,往往是由于强光的影响,因为孩子年龄较小时,他们的眼部系统发育的并不完善,眼睛很容易受到伤害。
因为搞教育的原因,这些年我一直喜欢观察家长和孩子,包括到学校来处理事情的,开家长会的,接孩子的,以及社会上的。我发现一些普遍而大概率一致的现象:有什么样的家长,就有什么样的孩子。
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