2,容易沉迷,电子产品内容丰富,对于孩子来说打开了一扇奇妙的大门,透过这扇门,可以触及很多他在现实中触及不到的方面。同时电子游戏也设计了很多有意思的关卡和挑战,这个对于好奇心特别重的孩子来说,也是出奇的有魅力,总希望自己能再升一级,再打败一个怪兽。
因此,学校仍然要“人性化”,针对年龄特点做出政策调整,不推卸责任,学校应该是孩子的,而不是搪塞。任何教育改革都不可避免地会遇到“困难和挫折”,这是任何事物发展的一般规律。
进一步明确家校育人责任,密切家校沟通,创新协同方式,推进协同育人共同体建设。家校协同管理好学生的课余时间。学校和家长要引导学生放学回家后完成剩余书面作业,进行必要的课业学习,从事力所能及的家务劳动,开展适宜的体育锻炼、阅读和文艺活动等。引导学生合理使用电子产品和网络,保护视力健康,防止网络沉迷。家长要积极与孩子沟通,关注孩子心理健康,帮助其养成良好学习生活习惯。
比如在物质方面孩子要什么给什么,吃什么买什么,只想看到孩子的满意的笑容,而不愿想孩子的需求是否合理、得当。
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